
Nasza szkoła w akcji #CodeWeek 2025 – uczniowie stworzyli grę edukacyjną i programowali bez komputera!
W ramach europejskiej inicjatywy #CodeWeek 2025, nasza szkoła włączyła się w działania promujące naukę programowania i rozwijanie kompetencji cyfrowych. Jednym z elementów tegorocznych zajęć był projekt realizowany w straszych klasach zatytuowany „Dzień Drzewa”, w którym uczniowie stworzyli grę edukacyjną w aplikacji OctoStudio.
Gra skupia się na drzewie, które rośnie dzięki słońcu i wodzie, a musi unikać śmieci, by przetrwać i urosnąć. Każde dotknięcie słońca lub kropli wody dodaje graczowi punktów i sprawia, że drzewo rośnie, natomiast kontakt ze śmieciami powoduje jego zmniejszenie. Pomysłowa mechanika gry połączona z ekologicznym przesłaniem sprawiła, że projekt cieszył się ogromnym zainteresowaniem wśród uczniów.
Podczas pracy nad grą uczniowie uczyli się programowania blokowego, projektowania postaci i tła, a także testowania i ulepszania swoich pomysłów. Współpraca, kreatywność i logiczne myślenie były kluczem do sukcesu. Wielu uczniów po raz pierwszy zetknęło się z ideą tworzenia mobilnych gier komputerowych i z radością obserwowało efekty swojej pracy.
Z kolei klasy I-III wyruszyły w fascynującą podróż do świata logicznego myślenia i programowania bez komputera. Podczas zajęć uczniowie nauczyli się, że kodowanie to nie tylko praca przy komputerze, ale przede wszystkim świetna zabawa, która rozwija spostrzegawczość, koncentrację i umiejętność planowania. Uczniowie kodowali i rozkodowali obrazek na papierze i macie do kodowania oraz układali wzory, sekwencje i proste algorytmy. Dzieci próbowały także w odpowiedni sposób zakodować drogę przyjaciół Kubusia, tak aby omijając przeszkody w bezpieczny sposób dotrzeć do celu.
Udział w akcji #CodeWeek był dla uczniów naszej szkoły nie tylko sposobem na rozwijanie umiejętności cyfrowych, ale również okazją do refleksji - temat „Dnia Drzewa” miał zachęcać do rozmów o znaczeniu drzew dla planety, recyklingu i trosce o przyrodę, a praca z kodowaniem i programowaniem bez komputera miała pokazać jak ważne w życiu są przemyślane działania.
To doświadczenie pokazało, że nauka może być świetną zabawą, a połączenie matematyki, informatyki i ekologii otwiera przed uczniami wiele inspirujących możliwości.
Nasi młodzi programiści udowodnili, że kreatywność i pasja to najlepsze narzędzia do odkrywania świata technologii!

https://codeweek.eu/view/1346542/octostudio-in-action